一: 服务是端点的集合
当你在开发wcf的时候,你或许已经注意到了一个service可以公布多个endpoint,确实是这样,在wcf中有一句很经典的话,叫做“服务是端点的集合",就
比如说一个普普通通的服务,它就公布了一个服务端点,一个元数据端点,对吧。。。
仔细一想,这个问题就好玩了,既然一个service可以公布多个endpoint,而且我还知道wcf中有很多的binding,这些binding对应着很多的传输方式,那是不是
说我一个service可以用多种协议方法对外公布,比如说同时以nettcp,basic,msmqbinding,udp等方式公布,对吧,那这样的话是不是超级好玩,如果对方
是非.net程序,那就可以调用我的basic,如果对方是.net程序,那是不是可以调用我的nettcp,对不对。。。当然啦,wcf无所不能,这是一个史上无比强大的牛
逼框架,牛逼的要死,已经逼得程序员只需随便改几个配置就能达到完全不一样的效果。。。下面我同时用nettcp和basic的方式来同时公布服务,好了,现在我
们就来见证奇迹吧。。。
Service:
1 using System; 2 using System.Runtime.Serialization; 3 using System.ServiceModel; 4 using System.ServiceModel.Channels; 5 using System.Threading; 6 7 namespace MyService 8 { 9 public class HomeService : IHomeService10 {11 public Student Update(Student message)12 {13 return new Student() { Name = "一线码农" };14 }15 }16 17 [DataContract]18 public class Student19 {20 [DataMember]21 public string Name { get; set; }22 23 [DataMember]24 public int Age { get; set; }25 }26 }
Host :
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); 6 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 8 9 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp");10 11 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });12 13 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");14 15 host.Open();16 17 Console.Read();18 }19 }
Client端:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //basic 方式 6 ChannelFactoryfactory = new ChannelFactory (new BasicHttpBinding(), 7 new EndpointAddress("http://192.168.1.105:1920/HomeServie")); 8 9 var client = factory.CreateChannel();10 11 var result = client.Update(new Student() { });12 13 14 //nettcp方式15 factory = new ChannelFactory (new NetTcpBinding(),16 new EndpointAddress("net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp"));17 18 client = factory.CreateChannel();19 20 result = client.Update(new Student() { });21 }22 }
通过上面的代码,是不是已经发现,我在client端,既可以用basic的方式调用,又可以用nettcp的方式调用,这个技巧是不是感觉wcf无比强大呢???
二:Host寄宿多个Service
我们知道wcf的寄宿方式有很多种,有iis,有windowservice,还有简单方便的console方式,而默认情况下,我们最通常的方法都是一个service,一个寄宿,
而其实呢??? 其实一个寄宿host可以承载多个service,看起来是不是很好玩,如果说你有10个servcie,现在你只需要用一个console host就能寄宿起来,废
话不多说,我演示一下给你看就好了。
Service:
1 namespace MyService 2 { 3 [ServiceContract] 4 public interface IHomeService 5 { 6 [OperationContract] 7 Student Update(Student message); 8 } 9 10 [ServiceContract]11 public interface IFlyService12 {13 [OperationContract]14 Student Fly(Student stu);15 }16 }
Host:
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //第一个: 这是Home服务 6 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 8 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 9 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");10 host.Open();11 12 Console.WriteLine("Home服务开启。。。。");13 14 //第一个: 这是Fly服务15 var host2 = new ServiceHost(typeof(FlyService), new Uri("http://192.168.1.105:1930"));16 host2.AddServiceEndpoint(typeof(IFlyService), new BasicHttpBinding(), "FlyServie");17 host2.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });18 host2.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");19 host2.Open();20 21 Console.WriteLine("Fly服务开启。。。。");22 23 Console.Read();24 }25 }
有没有看到,现在两个服务都开启了,这种方式看起来是不是很爽呀,否则的话,你需要开启两个Host,这样的话,我的手续就精简了。。。对吧。。
三: Tcp中的端口共享
这玩意听起来大家都懂,端口共享嘛,不就是两个程序共享一个端口,对吧,在通常情况下,我们肯定会认为这无法做到,其实呢?在Wcf中我们还是可以玩
的,也就是一个PortSharingEnabled的事!!!如果说端口可以共享的话,那我们的service是不是就可以少开辟几个端口呢?同样这也方便我们进行service的管
理,下面我给大家继续演示一下。。。很好玩的,么么哒
可以看到,我的两个host都是用1920的端口,并且现在我真的开启起来啦。。。。好了,三种技巧都说到了,我想你在现实的wcf开发中,或多或少的都能接
触的到,希望对你有用~~~~